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カテゴリー「Ultima Online」の71件の投稿

2004年10月13日 (水)

Lv6トレハン

えらい久しぶりのUO日記ですな。
そして、物凄く久しぶりのログインでいきなりLv6のトレハンへ行きましたよ。
Pub27で色々な変更があり、それがけっこう楽しそうだなとは思ってたんですが、オットに依存しながらの私のUOはオットがログインしてくれないとなかなか・・・。
昼間は人がいなさすぎでちょっと怖いし(^_^;
「武刀の天地」なんていうモロにジャパニーズオリエンタルなパッケージもじき発売で、UOそのものは一時期の停滞期に比べて格段に面白くなっているみたい。
はやくオットにパソコン買わせて参戦したいワタシなのですが・・・。

で、トレハンです。今までになかったLv6へ!

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2004年9月25日 (土)

7周年記念コード配布始まる

ひさびさのウルティマネタです。
最近は思い出したようにログインしては、懐かしむだけの状態です。
ひところは生活の一部と化していたのですが。
それでもまだアカウントを止めてない辺りが、このゲームが長続きしている所以かと。
もう、アカウント暦46ヶ月になります。

武刀の天地も一応購入するんだろうなぁ。

2004年6月 1日 (火)

郷愁を感じるなぁ

UO仲間のねぼちゃんのところのBBSの過去ログ読んでました。
うぉー、懐かしいっ><
あの頃の情熱のままにUOりまくるのもどうかというところではありますが(笑)。
にしても、もう少しAct率を上げたいです・・・寂しい。
実際、ねぼちゃんのサイトは一樹がUO離れしたあたりから更新とまってるし(笑)
一樹はたまに現れて自殺して去ってゆくというハレー彗星みたいな人になっているし・・・。
私は昼間にちょっとうろつくくらいで、夜は一樹の目が怖いからできないし・・・。
やれやれ。

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2004年1月14日 (水)

家腐り再び

なんと、久々のUOカテゴリ!
UO世界では再び家の腐敗システムが稼動始めました。
前例のない事態になっております。
ちょっと散歩するだけであちこちの家が「ボロボロ」もしくは「崩壊寸前」になってるのです。
でっかいお城などは看板で状況を調べずとも人だかりで判断できるほどです(笑)
ほんと、旧タイプのお城とか砦とかは次々と偵察に人がリコールしてくる状態。
引退した人の持ち家であろう古いタイプの住居はレアアイテムがある場合もあるので不動産目当てじゃない人も今回はかなり興味深い事態と言えるかも。
かくいう私もぶらぶらと散歩して見つけた腐り物件を巡回してます。
ただ、最終段階から崩壊までの時間がランダムなようなので本格的な「祭り」は夜から明日の朝くらいの間になるかなぁ。

2003年5月 8日 (木)

やっぱり同じ境遇の人がいるんだなぁ

OKwebの質問に、「夫がネットゲームにはまってこまってる」って質問があって、
思わず回答してしまいました。
だって、アタシと同じ経験してるんだもの。
ゲームにハマってぜんぜん他の事に目を向けない夫にイライラする毎日。
ただひとつ違ったのは、「質問者はそういう終わりのないゲームが嫌い」だということ。
回答している方々はみな、「別れてしまえ!」くらいの勢いで夫さんを非難してました。
…確かにね、そうだよね、それが知らない人の普通の反応だよ。
なので、私は、やんわりと「ゲーム擁護派」として回答しときました(笑)

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2003年3月 6日 (木)

UO日記~サカイを探せ!!~

日本シャードの「ローブキャンペーン」が始まりました。
ふわふわランドへ行っていたので帰宅してごはんを炊くその間にログイン。
ものすごいラグ。重い!これじゃ、吸血モンちゃんに殺されるがな!!
必死の思いでサカイさんがいる場所へたどり着いたらすでに去った後。
ショックのあまり、そのまま家に帰ってログアウトしました(笑)
そのご、一樹が帰宅してから二人でログイン。
情報BBSと友達の協力により、無事にメインアカウント全キャラにローブが行き渡りました。
しかし、重かった。
そして、キャラに「Sakai」と入ってる私と一樹はよく間違われていました。
よく見れば、青ネームだからわかると思うんだけど…念のためなんだろうな(w
テイラ・サカイさんのいるところは修羅場でした。
いちキャラずつもらえるので、一人がもらうとみなが次々とゲートをだして続々
と人が集まるのです。
すごいラグの中、周りにはフレッシュゴーレムなどのモンスターもいて、生産キャ
ラなんかは次々と死んでました。
(生産者じゃなくてもあのラグじゃタゲられば死んでしまいそうだった)
リザレクションとグレーターヒールがあちこちで炸裂(w
しばらくこのキャンペーンは続くので、「本日のサカイ情報」もまだ続きそう。

2003年3月 2日 (日)

UO日記~内装♪~

内装がおもしろくておもしろくて。
特に、鉢植えのお花作るのがたーのーしーい!
その他にもいろいろ作り込むのが面白くて、
「ねくろまんさ?なにそれ??」ってなくらい没頭してました。
それもようやく落ち着きかけています。
いまのおうちの様子は
こちら
です。
まだまだ作り込みの甘い部分もありますが、いまの私の技術ではこれがいっぱいいっぱい。
住みやすいし、落ち着くからしばらくはこのままで暮らすことになるかと。
てしおにかけて作っているからか、何の用事もないのにログインして自宅でマッタリ
なんて事も…。
夜もふければ斜め向かいに住んでるお友達も出没してくるし。
住宅地だけど、街道はすぐ横だから遊びに行くのも気軽だしなー。

2003年2月22日 (土)

UO日記~海外との差~

家作りにあたっては、AOSが先行導入された海外シャードになんどか視察に行った。
そこで感じたのは、「家作りのセンスの差」だった。
広い空間を効果的に使う術を心得てらっしゃる感じ。
部屋割りなども見てくれが美しく、かつ機能的。
「ご本人が同じ感じの家に住んでんのか??」とまで思ってしまう、しっかりしたつくり。
奇をてらった作りに見えてもちゃんと住みやすさを考えてる感じ。
比べると、日本シャードの家々はまだ日が浅いのかレベルが低く感じた。
(もちろん、人のことを言えるレベルではない私なのだが…)
行き当たりばったりというか、非機能的でデザインレベルがちと低い。
でも、そんな中でも、西部劇に出てくるようなバータイプのおうちがあったり、
神殿みたいな家があったり、ユニークなデザインの家はとっても参考になっている。
離れ島にあった小さいおうちの暖炉なんかは私も真似して自分の家に組み込んだりしてるし。
見てるだけでもおもしろいんだよねー。
散歩してるだけで楽しいゲーム…モンスター強くなったけど…。
これからしばらくは、「お宅訪問」な日々が続くと思われる…。

UO日記~家作りに夢中~

思えば、インテリア凝り性(実現とは別物だが)な私。
ウルティマの家にハマるのも頷けるというもの。
だって、UOマネーだったらいくらビンボーでもそこそこ好きに買い物できるし。
そもそも、大工GMのオットがいれば、たいていのものはタダだ(笑)
そんなわけで、
家作りを開始!
以前と違って、なんにもしないままだとただの土台のみ。
ここに直に箱など置いて使ったっていいんだろうけど、
それがお金ほとんどかからなくていいんだろうけど、それじゃあまりに味気ない。
とはいえ、有り余る金があるわけじゃないので熟孝しながら建築しました。
狭いスペースでなおかつ、手前に家が建つとかぶってさらに狭い見栄えになるので、
なるべくなるべく「開放感」を感じられるように…
結果、扉と呼べるものは二階のバルコニーに出る部分にしかないという造りに。
(それも、背の低いやつ)
とはいえ、縦長で横の壁は完全に塗り込められているので、
バランス的にはさほど悪くはない(と、思う。)
一階に応接スペース、二階はお針子の作業場、屋上はミニ滝池を配置した、癒し空間。
田舎家っぽい雰囲気をコンセプトに導線や現実味を考えつつ、
お部屋の内装を開始!
(画像デカイです、あしからず><)
これがねぇ、おもしろいおもしろい。
家を建てる段階である程度のイメージを持たせてるから
「ここにはこれを置いて…あ、あそこにはあれを飾ろう」とかどんどん出てくるわけ。
たとえば、門アーチの前のお花の飾りなんかは、内装のサイトで見かけていて、
家を建てる段階で「入り口にあのお花を飾るスペースを空けよう」とか考えてる。
厩舎スペースも、「蹄鉄と藁しいたら雰囲気でるよねー」なんて想像しながら作ってる。
入り口のお花や花瓶のお花なんかはそれひとつで出来ているアイテムではなく、
花瓶を例に挙げれば、「花瓶、貝殻二種、秘薬、チーズのかけら、ハニーメロン」という、
お花には一見関係のないものたちを組み合わせて「花瓶に活けたお花」に見せてるわけ。
当然、それなりにアイテムの知識などないとうまくできないのだが、
これがうまくできると快感なわけ。
私の作ってるそういった内装はどれも「誰でも簡単にできる」ものばかりだけど、
それでもそういったものが家にさらに生活感とぬくもりを醸し出して、
住みやすい雰囲気を作ってくれてる。
二階はほぼ内装終了といったところだけど、屋上と一階部分はまだまだ試行錯誤中。
…ふふふふ、たーのーしーいぃー~~~♪

2003年2月19日 (水)

UO日記~なぜ、家がそんなに欲しいのか~

私たち夫婦は小さな工房で鍛冶職人を中心に豊富な品揃えでお店を経営しています。
お店を拡張したいという以前からの思いもさることながら、今回加えられたベンダー(売り子)の変更点がますますお家の必要性を高めたのです。
「ベンダーも家のロックダウン数に数える」
知らない人はようわからんと思うのですが、我々のような小さい家で多数のベンダーを抱えて商売している人間は、これはかなりキツイ変更なのです。
(家に置いておけるアイテムと言うのは決められた数があり、大きい家ほど多くのものが置けるのです)
当然、商品を作る生産者は多くのアイテムを保持しなければならず、すでにアイテム数はぎりぎりの状態でした。
AOS導入直前にOjarrが家を購入したのでセキュアに多少の空きはできたものの、やはりまだ手狭感が拭えなかったのです。
が、これからはお店とプラベートスペースを独立させられるので余裕ができます。
プライベートは夫婦別居になってしまいますが(笑)、お互いセキュアも銀行もギチギチだったので、これできちんとアイテム整理ができると言うものです。
加えて私は念願のメインシャードの持ち家!
(これでSakuraの家は手放すこと決定ですな…)
オットの家の方が目の前が森で他の家ともかぶらないので、改装には向いてるからうらやましいのですが、ともあれ持ち家。
これからしばらくは改装三昧でしょう。
時計を一回りするほどの長い闘いの一日はこうして終わったわけです。
マラス土地争奪戦祭りに参加したUOプレイヤーの皆様、お疲れ様でした…

UO日記~AOS導入~

「Age Of Shadows」が日本シャードに導入されました。
武器や攻撃の大幅なシステム変更、新大陸出現。
新職業のネクロマンサーとパラディン。
今回の最大の目玉は、「家を建てられる大陸」です。
マラスという新しい大陸が出現するのです。
次点に、家のカスタマイズシステム。
いままでは既存の数種の家から土地の大きさなどに合ったものを建てるという
やり方で家を建築していたのですが、
今回からは土台の大きさもマス目で細かく指定でき、
しかもその後は土台から自分好みに家を建築可能!
お好みなら雪原にバンブーな南国タイプの家を建てることもできるのです。
とはいえ、まずは土地の確保からはじめねばなりません。
最大で18*18マスというでかい家が建つと聞き、気合入りまくりです。
でかい家がボンボン建つということは、埋まるのが早いということ。
気合を入れずに赴くなど最初から敗北なのです。
とりあえず、先行導入された海外シャードからの情報を収集。
土地の大まかな概観と建築不可地域などを把握。
建築ツール(旧家ディード)をあらかじめ購入。
そして、新大陸へはゲートで行くのでムーンゲートでハイド落ち。
(当日の混雑を予想し、私は一番危険度の高いカオスに。
ねぼ
氏もカオスで待機したと後で聞く(w)
意外に穴場人気があったか?
(余談だけど、彼のUO日記の古代竜狩りのメンツが面白い…。悪魔のツマとして
はとっても笑えたww)
と、準備はしたのだが、問題点がひとつ。
「アップグレードソフトが当日までに届くか??」
大まかにいうと、このAOSのソフトをインストールし、
アカウント管理サイトでアップグレードのレジストをすませねば、
いくら準備しても新大陸には行けないのです。
そして、アカウント管理サイトが混雑してしまうと、反映されるのに時間がかかる。
海外シャードの人では
「30時間待ち」というヒトも!
我々夫婦はセブンイレブンとアマゾンで予約していたのだけど、
アマゾンは前日にようやく発送手続きが整い、
セブンイレブンも当日朝に入荷するとの連絡が。
それじゃあ、アップグレードがシャードアップに間に合わないかもしれない。
EA系列で買った人は当日早い時間に「受け取り」に行くことで一足先に手に入れ、
アップグレードをすませた様子。うぬぅ、リードを許してしまった。
コンビニは夜中に朝用の搬入があると聞き、深夜に行くも入荷されていず。
こればかりは店舗差もあるので致し方あるまい。
早朝、やっとソフト入手。
急いでインストール&アップグレード。
拍子抜けなほどすぐにアップグレード…。
日本シャードは朝の4時から8時間ほどの予定でメンテナンス落ちしているので、
とりあえず視察をかねてBaja(アメリカ)シャードを見学に。
考えることは皆同じなのか、日本人視察者がぞろぞろと…。
がくがくなのでほとんど見学らしい見学もままならず。
9時ころから30分おきくらいにシャードアップを確認にログインする。
…すでにログインしづらくなっている…(汗)
仮眠をとりつつ(昨夜からほとんど寝てないもんで…)、
11時30分頃からログイン熱があがる。
すでに10回ログインしてもシャード選択まで行きつけない…。
12時(メンテ明け予定時刻)、めちゃくちゃ混んでる様子。
ベリアカまでも行けないくらい混む。
10分過ぎ、メンテナンスが二時間延長したアナウンスを読む。
この間に、朝ご飯兼、昼ご飯を食べる。
私は、自分の家はもちろん、夫にも建築を頼まれているからプレッシャーがあるのだった。
再度、1時半くらいからログイン開始。
(予定より早くあがることも視野に入れねば…)
2時。
20回に一回くらいしかサバ選択まで行けない状態。
それでもBBSなどではすべてのシャードがアップした様子。
果敢にログインを繰り返し、10分過ぎにようやくログイン!
足許には誰かの死体(ねぼちゃんではなかったが…ご愁傷様)。
とりあえず、マラスのアンブラへ。
アンブラはネクロマンサーの街、ルナはパラディンの街で、
城壁の内側に家が建築できると聞いたルナのほうが混むのは必至と予想した。
まだ、ログインで混雑しているせいか、比較的ちゃんと歩ける。
とりあえず、街道沿いに建てることが目標なため、街を抜ける。
すでに街のすぐ横など街道沿いは一番でかいサイズの家々が建ち並んでいる。
ちょっと横へそれたりしながらも、道をまっすぐに進む。
いつか、開けた土地へでるはず。その一念。
だんだん動きが鈍くなっていくなか、とうとう街道沿いに若干開けた土地を発見!
最大サイズ(18*18)はすでにあきらめ、15*14の家を建築。
おおお、建ったわ!でかいわ!
喜んでいるだけではダメなのだ。次は夫のキャラで家を建てねばならない。
が、なかなかログインできない…(涙)。
そうしてるうちに、Yamato撃沈。(というか、日本シャード全滅だったような?)。
しばらくのち、「巻き戻るらしい」と聞く。
(巻き戻りとは、サーバーの情報が文字通り巻き戻って有ったことがなかった事
になるのだ)
しばらくのち、Yamato復活。
……………。
私は、アンブラにほど近い街道にいました。
巻き戻っています(涙)。
おそらく、30分ほど巻き戻ったのでしょう。
私の家は時間換算するとかなりきわどいところで「なかった」事になってました。
く、くやしぃ~~><
しかも、ログインしたものの、ピクリとも動けず。
傍らを、フレッシュゴーレムが通過していきます。
上の方では、ブリガントの名前も見えます。
ここは、モンスターの沸き地帯なのです。
そして、再び、Yamato沈没。
しばらくして再びログインできた時、世界は見事に灰色でした。
誰に殺されたのかも、確認できず…。
動けぬまま、自分の死体が骨になり、そして無くなるのを傍観(涙)

UO日記~絶望から立ち直る~

この激しいラグと、土地争奪合戦(千人単位の人が接続してるのですよ)。
しかもシステムが変わってザコみたいな敵にもやられる今、
ライバルかもしれない幽霊を蘇生してくれる人などいるはずもありません。
何人かにお辞儀のリアクションで頼んでみましたが、素通りです。
運良く、オットの実弟OjarrとQで連絡が取れました。
救援にきてくれるそうです!!感謝!が、彼もまた、激しいラグと戦いながらです。
なるべくはやく落ち合えるよう、私も歩を進めることにしました。
そんな時、異例の速さでオット帰宅。(平日なので仕事行ってた)
これで、彼の分は彼に任せられます。自分は蘇生に専念できるのです。
途中、心優しき幽霊の人と言葉を交わし、無事Ojarrと合流。
蘇生してもらい、荷物はもちろんすべて失っているので秘薬など分けてもらって、
再び歩くことにします。
が、しばらく歩くまもなく、
またYamato沈没…(涙)
今度は短い時間でまたあがりましたが、Ojarrの努力は泡に…。
私は再びユーレイ状態でたたずんでいるのでした…。
さすがに二回も彼の好意に甘えることはできません。
いつか優しき人が現れてくれることを祈りつつ、歩を進めることにしました。
人とすれ違うたび、お辞儀して裏切られつつ、ひたすら歩くのです。
(歩くったって、毎分一歩ってところ)
オークキャンプ沸きをとおる時は「他のヤツがやられちまえばいいのに」
などと不謹慎なの事を考え、巻き戻り前に家を建てた場所を目指しました。
そして、唐突に気づいたのです。
「あ、アタシ、自己蘇生できるんだった…」そうです、たゆまず魔女のパシリと化していた私は自己蘇生できるのでした。
ああ…冷静さをすっかり失っていたのです…。
脱力しながら自己蘇生(ちなみに初体験だった)し、
かつての家の場所(すでに埋まっていた)の周りを探しました。
と、でかい家と家のスキマに縦長の空き地発見。
ラグと人の多さを考えるとこれ以上高望みするのは難しいと考え、
最初の家よりはかなり小さい8*13の縦長二階建ての土台を確保。
街道から家二件ほどしか離れていないので結構よかったかも。
でも、両隣は大型物件なので日当たりは最悪(w)
カスタマイズに凝っても半分くらいは建物の陰になってしまうのです(;_;)
でも、現行のお家よりぜんぜん広いからまぁ、いいか…。
オットもその後、土台の拡張可能な場所に最小サイズの家を建築。
(二日後に8*11へ拡張。かなり奥に引っ込んだ場所だけど他の家の影にならない
のはかなりよい)
二人合わせて目的の大きさの家一戸分になってしまいましたが、
あの激しいラグの中、よくやったと思いまふ(^_^;
中には何時間ねばってもログインすらできなかった人や、
ルナのガード圏内から出られずにあきらめてしまった人も多数。

2003年1月30日 (木)

UO日記~宿願(?)のGM達成!

GGSテイマーの私もやっと、
GM達成
の日を迎えました!
やっぱり、最後はドラテイムかなと思い、イルシェナーの野わきドラゴンを調教。
すかさず記念撮影をいたしたわけでございます。
GGSが入って、最低でも毎日0.1あがることが保証されたにしても、上げのつらいスキルでした…。

2003年1月21日 (火)

UO日記~結婚式

先週末、友人のUO婚に出席いたしました。
開始時間の一時間ほど前にYamato撃沈という事態となり、「はたして定時開始なるのか?」とハラハラしましたが、なんと、開始時間数分前にサーバ復帰!天が味方したか??
私と一樹がせっせと会場に運んだNPCは巻き戻っていなくなってしまいましたが、結婚式は無事に進行(^_^)
今回はGM婚ではない、手作り結婚式でした。
いいです、ほのぼの~~って感じでやっぱりリアルでもUOでも結婚式はいいもんです。
一樹は出席者のひとりとかなりイタヅラしてたようですが…
その様子はこちらの、うるてぃま内のUO日記を参照のこと。
私の目の前でダンナはよその男と遊んでいたようです…。
新婚さんの悪いお手本になってしまうじゃないですか!まったくもぅ(^_^;

2002年11月13日 (水)

UO日記~通算4足目げっと

ファイヤ、アイスブルーライト、ブルーレッドに続いてアイスグリーンのサンダルをゲット。
ピュアアイスのサンダルと、アイスブルーライトもう一足欲しい。
とあるPCベンダーは時々破格のラージバルクを売っている。
昨日はバッチリ入荷日だったらしく、10枚ちかく買うことができた。
全部NQなので7割がた手持ちでできる。
その前に、布を買わないとなーー。もうないや…。

2002年11月 6日 (水)

UO日記~一国一城の主だがや(なぜか名古屋弁)

夢のマイホーム
が実現しましたー(^o^)
サクラシャード、ブリ第二銀行から行って、沼地近くの街道沿いのお家です。
沼地に近いのでプレイグビーストやうっしゃー君や、時には赤NPCキャンプが沸いていたりする、
ある意味寂しくない、にぎやかな場所です。
地理的にはブリテン近郊ということで好物件でしょう。
建て替えには早朝を狙い、オットに手伝ってもらって無事に建て替え成功!
(土地はほとんど埋まっているので家ねらいの人が建て替えに割り込んでくることもある)
うれしいですねぇ…。しばらく内装で遊んでそれからベンダーでも建てようかと思います。
そのために家具タブ欲しいんだけど、オットに止められました(笑)
お金貯めて買うしかないなぁ…。

2002年10月31日 (木)

UO日記~ハロウィーン七変化

海外シャードでハロウィンパーティが開催されていると聞いて見物に行ってきま
した。
すごい人出で盛況!開催されていたのはハロウィンの仮装にちなんで「コスチュー
ムコンテスト」でした。
なかなかおもしろかったですが、それよりOSIスタッフを見てるほうが楽しかっ
た(w
変わった杖を持っていたり、ねずみ姿で現れたと思ったらいろんな色のモンスター
に変身するなど・・・。
さすが、GMイベント、珍しいものがたくさん見られて楽しめました。
この模様は今日か明日にでもUOコンテンツに入れますので、目で見てお楽しみく
ださい(^^)

2002年10月22日 (火)

UO日記~新シャードSakura誕生!~

なんの告知もなく、今朝、新しいシャードが誕生。
美しい桜のマークの「Sakura」。知ったのは昼過ぎに友達が慌ててQをくれてか
ら。
私も慌てて一樹にそれを伝え、家を建てようとお互いのアカウントをフルに使っ
て初期金を集め、
それでもちょっと足りなくて義弟のアカウントまで借りた(笑)
そのかいあって、首都ブリテンから延びる街道沿いに建て替え可能な土地を見つ
けて家を見事に建てました!
土地としてはかなりな一等地。いやはやがんばったがんばった。
これからは建て替え目指して稼ぐ毎日になりそう。
ここを新しい拠点にするかはまだまだ未定。Yamatoにとっても愛着あるし、友達
もいっぱいできたし。
でも、noelだのliamだのoasisだのDuffだのSlashだのAxelだの素敵なキャラ名が
いっぱいなのでしばらく楽しみたいかも。

2002年10月21日 (月)

日本第8シャード、Sakura誕生!!

何の予告もなく、抜き打ちで突然8つ目のシャードが出来ていた。
Sakura~BNNより
久々の日記なので、ウルティマオンラインって何よ?って向きにはこちら。
ウルティマオンラインってどんなゲーム?

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2002年9月19日 (木)

UO日記~アリさん~

新しいイベントが始まりました。
ブリタニア各地に働きアリと兵隊アリが出没。
トラメルでは赤、フェルッカでは黒のアリさんなんだそうな。
ピクニックバスケットと金ぴかのブレスレット(何かに使えるものらしい…)が1パーセントの確率で獲れるとの噂を聞き、
三時頃に出没証言が寄せられている常設赤NPCキャンプへ。
友人数人とバッタリ(笑)出会い、遠隔チャット(?)しながらしばらく狩りまくり。
最初の5匹目くらいにブレスレットゲット♪
が、その後狩っても狩ってもバスケットは出ず(>_<;;
メンバーはフェルに移動したりとあちこち巡っていたようだったけどアカンボを抱えた私はまったりとトラメルで狩り続行。
いまだ獲れず(笑)
テレホタイムには混んできてサーバーが重くなっちゃうからまた明日かなぁ~。
アリさんなだけに酸(蟻酸?)を吐いてくるんだけどそれでできる酸溜りを踏みつづけると素敵に死ねます。
それを知らないらしい斧戦士が私の目前で華麗に昇天していくのを目撃しました…。
蘇生してあげたので、そのアリさんは私がもらいました(ごっつあんです)

2002年9月 4日 (水)

UO日記~バルク貧乏

今日は朝っぱらから大口が二つ。
さっそくひとつは手持ちで完成させられたので作成して持っていく。
念願のファイヤ布ゲット!!う、うれしいぃ~~~!
もうひとつの大口は小口が二つしかないのでPCベンダーをめぐって買い集める。
…こんなことばかりしてるのですっかりバルク貧乏になってしまった(涙)
そっちのバルクはピュアアイス♪
上位4つの褒賞布は全部もらえたことになるのだが、払った代償も大きいなぁ。
お次はサンダルかなぁ~~。って金がもうない(うぅ)
今日は夕方にもさくっと作れる大口が出たので計3つの大口が出たことに。
当り日でした(^_^)

2002年8月30日 (金)

ファイヤサンダルゲット!!

20%の確率、そこからさらに1/8の確率をクリアしてファイヤサンダルをゲット。
め、目立つ~~~、ファイヤ色の服ないのに何にあわせりゃいいんだ??(でも、嬉しいw)
次はブラウンライトとファイヤライトの布を目指そう…
と、いうわけですべてのキャラのスキルあげは現在凍結状態…www

2002年8月27日 (火)

UO日記~バルク生活

昨夜、知人二人から足りないバルクをいただいて、大口を三つ完成させた。
ドキドキしながらベンダーに…
うぅ…布…(涙)。分かってたさ、でもひそかにファイヤ布を期待してたのさ…。
現在、帽子の大口作成中です。
tricorne hat/標準/20をお持ちの方、売るか交換してくれ~~。
(って、ここ見てる人は誰もUOやってないんだっけ…しくしくしく…)
夜中、授乳しながらUOをやるのは、できることはできるんだけど、
「会話」しずらいのがネック。片手は赤んぼを抱えてるわけなんで。
しどろもどろにしか話せない(笑)
会話が盛り上がってるときには結構ストレス。
オットが私の代わりにバルクをもらってきていたのが大助かり。
大口とかHQ小口とかいろいろ溜まっててうれしかった。
が、さすがにセキュアも各キャラのbankもいっぱいです><

2002年7月25日 (木)

生産キャラの悦び

裁縫屋さんにモノを売るともらえる注文書。
これは小口と小口をいくつか組み合わせて作る大口とがあり、
難しいものほど仕上げたときに「レア」な報酬がもらえます。
ウルティマ上での「取引」を主体にしたBBSサイトではその注文書(バルク)の交換、
売り買いなどが活発に行われています。
いままでそういう取引をしたことのなかった私でしたが、今回はじめて、大口完成のために、
何人もの人と取引をしました。
ちょっとキンチョーしましたが、快く取引でき、ついに大口完成!
…結果は。・……まぁ、交換で買ったわけではないからよしとしよう…(涙)。
夫はダンジョンで「ボス沸き」と呼ばれるお祭り騒ぎ的な戦いに明け暮れています。
パブリッシュ16導入に際してかなり心配したり悲観したりしたけれど、結局は楽しんでいる自分(笑)

2002年3月 6日 (水)

UO日記~生きている世界

ウルティマ世界に復活しつつある今、改めてこの世界に愛着を感じています。
私はFFなどのゲームで「ヒーローやヒロインに感情移入する」ことができない、
「元祖アンチヒーロー体質」なので、ああいう「自分が世界を救う!!」とかい
うのは苦手です。
FFで好きなのはチョコボで穴掘ったりカエル捕まえたりするヤツだったし(笑)、
ドラクエもカジノに入り浸るくらいしか面白いと思えず。
とりあえず、グラフィックが見たい、それだけでやってました(それで充分だろ
という意見もありそうですけども(^_^;)
ウルティマは美しいグラフィックがあるわけでもなく、どちらかというと、
「洋ゲー」ちっくに地味でゴツイ絵柄です。
ただ、絵柄とかはすぐになれちゃうのでオンラインゲームをグラフィックの綺麗
さだけで引っ張るのはかなり難しいのではと思う私ですが。
戦闘するときだって、FFあたりにくらべたら地味なことこの上ないし、
大体、いくらスキル値を鍛えても「プレイヤースキル(オツムの回転数ですかね
これは)」や「経験値」がなければ戦いでは生き残れません。
ヒト一人の力には限界があり、「ヒーローごっこ」はできない世界です。
それどころか、「フェルッカ」では殺人や戦争が横行していて殺伐とした世界が、
「ゲーム世界の設定」時点で作られているのです。
平和だと言われている「トラメル」においても、ゲームシステムの隙間をつく詐
欺行為やハラスメントも後をたちません。
「生きた人間関係」はゲームの中だろうと外だろうと変わらないから当然なんで
すけど。
イヤな人間を目にすることもあるし、狩場でハラの立つ奴に出会うこともありま
す。
が、「いやだ、もうこのゲームするの止めよう」と思ったことがない。
「今日はログインするのやめようかな」と思っても、
ニュースサイトで面白そうなイベントとかストーリーが展開されていたら行かず
にいられない(笑)
生きた世界にはCD-ROMだけで完結することのない、止まらない流れみたいなもの
があって、それが面白い。
もちろん、「いい仲間」に出会うのがこの世界では最高の歓びではないかと思い
ますが。
FFがオンラインゲームになるようだけど、あれはどうなんだろう。
興味がないわけじゃないけど、システム的にあまりおもしろいものになる感じが
しない。
職業の数も少ないし、持ち家もないみたいだし。
「オンラインに長く留まる理由」をそこに見出せない。
生きた人間相手になにかするならゲーセンの格闘ゲームとかレーシングゲームで
だってできるわけだし。
もちろん、ウルティマだって日々いろいろなシステムに変更が加えられてよくなっ
たり悪くなったり変化しているんだけど。
だいたい、ソフトが高すぎ。接続料金はそんな高くないけど、ソフトそんなに高
いのはどうだろう。
ウルティマは3000円くらいだぞ(^_^;

2002年3月 4日 (月)

UO日記~完全復活近し

ここ数日、活動活発。
昨日はGTMさん、夫、私、sayさんでトレハンに。
sayさんは料理GM、リアルでも「調理師」という、名実ともに料理のプロ。
よく、焼きたてパンとかマフィンとかを差し入れしてくれる人なのだ。
ミートパイだのケーキだの、作れるメニューはいろいろあるので料理の世界は奥
が深そう。
久々のトレハンに多少緊張気味で臨んだのだけど、案の定、最初のトレハンでは、
ジャングルのツタやらシダに足元がおぼつかず、自分の面倒が精一杯で、
隣りにいたsayさんへの包帯の援護が間に合わず死亡させてしまった(>_<;
パーティ組んで何かをやるときは、その中の一人が崩れるといっぺんに総崩れに
もなりかねないので、
周りへのフォローは大事なのだけど、それどこじゃなかった(苦笑)
二枚目は広い場所で遮蔽物がないとこだったのでラク。スムーズスムーズ。
出てくるのがオーガロードばかりだった。これがさっきのジャングルだったらと
思うと、
かなりオソロシイ(笑)
堀師の夫は死にかけたモニタを付けたり消したりしつつ参加しているし…
(^_^;;;|
無事に終わって宝を山分け。
「まったね~~^^/」と言い合って各自解散。時計は深夜12:30くらい。
一時期の「朝までどっぷり」ではなくなっているけれど、確実にUO世界に復活し
つつある(笑)

2002年2月27日 (水)

UO日記~復活のきざし

友人マキの参戦でにわかにこのところ復活の兆しである。
夫もとうとう「がまんの限界」に来たらしい(笑)
そぉいうわけで昨日はマキ夫婦とともにオフィディアン狩りへ。
小高い丘の安全地帯に夫が陣取り、GTMさんが蛇人間を大勢引き連れてくる。
そこを片っ端から「扇動」。
私は扇動済みの蛇を叩くつもりだったのだけど、それでもあまりの数の多さに恐
怖を感じて安全地帯に逃げたきり(^_^;
(そもそも、くるつもりなかったのに~(笑))
「事情を知らされずに」マキがやってくる(笑)。
参戦二日目でこんなとこくるなんて先の楽しみなお人だ…。
途中、「ためしに下に降りてみるわ」と、他の静止も聞かずに降りていった夫と、
おかしなプレイヤーがあまりに多くの蛇人間を連れてきて、
扇動で裁き切れずに魔法を浴びたマキがめでたく「初死に」を達成。
あなた、初死にがオフィディアンですよ。青空の下で、逃げるとこがいくらでも
あるのに、
リッチ爺に三回連続で殺された私の初死にに比べたら立派この上ないですよ。
っつうか、私は今でも蛇人間や蜘蛛人間のいるトコにゃ行かないからなぁ
(^_^;;
最後に家で獲得金を山分けして解散。
夫と二人、「いやぁ、やっぱし面白いねぇ…」などと、
「帰ってきた喜び」をふつふつと噛み締めたのでございました(^_^)

帰ってきた喜び

ブリタニアに再降臨。

2001年10月15日 (月)

UO日記~行商

お店に売り子さんも置いているのですが、最近は気の向いたときに乗り物を行商
しに銀行前に行ったりしています。
馬、ラマ、オスタなど。
叩き売りな値段なので見入りの多い商売ではありませんが、なかなか楽しいです。
そんな感じなのでテイム修行は停滞中…。
いや、テイムしようにも最近騒がしいからさ。
(新しいイベントであちこちにゴーレムとコントローラーが沸いてまったりスキ
ルあげできない状態なのです。家のすぐ近くに沸いたりしてるし)
アルケミキャラがGMいったのでそのうちP樽も行商しに行こうかなぁ。
アルケミキャラはただいま毒塗りスキルあげ中。
しゃこしゃことダガーに毒塗ってます。
時々自分に毒いれちゃって、「うわっ、うげっ」とか言っています(^^;
悪いことなんで成功するたびにカルマが下がってますw
そんな感じ。
そういえば、昨夜いっしょにゴーレム狩りに行ったGTMさんは途中でリコして生
き別れになっちまいました。
リコする前の台詞を聞き逃したのでてっきり秘薬取りに行ったのかなぁと思って
いたら戻らず。
ジェネレータが段差に出来てたので解除することができず、狩っても狩っても沸
いてくるばかりで収拾がつかず、
GTMさんがいなくなってすぐくらいに一樹が死んじゃって引き上げたんだけど…。
あのあとあそこに戻ったらかなり「死確実」な状態だったので心配(汗
この間はログインしたら目の前にゴーレムがいてベンダーのぞいてたからなぁ
(笑)
家の中にいたとはいえ、ちょっとびっくり。
そしたら、おうちによくくるseyさんがやってきて、
「か、敵を討ってください…」
「なに~~??」
聞くと、うちの近所で襲われて何度も死んでしまったらしい。
ゴーレムは固いし、攻撃が強いし、しかもスタンパンチというスペシャルブロー
があるので戦士キャラでも一体を相手にするのが限界。
料理人seyさんは逃げ切れずにやられてしまったらしい。
幸いにも、店先にいたのは一体だけだったから無事に仕留めて敵討ちを果たせた
(^_^;

2001年9月26日 (水)

UO日記~廃人だと言われても仕方ないのか…

朝の5時にUOの新しいキャラを作る。
夫のお店の補充が大変そうなのでサポートができるキャラを作成。
ピュアメイジにして、プラス、アルケミー(錬金術)と大工、書写。
大成したら夫の替わりに店番に座ることもあるかもしれません。
あぁ、こんな時間になにやってるんだ、アタシたちは…。
余談ですが、テイマーメイジのH.sakaIはついにドラゴンを使役できるにいたり
ました。
まぁ、まだ自力テイムはできないので銀行前で売ってもらったのを使う、
「なんちゃってドラテイマー」なんですが(^^;;
それでもうれしいです。
たとえ、そのドラに「飼い犬に手を噛まれる」状態で殺されちゃったとしても
(爆)
たとえ、二回も殺されちゃったとしても(笑)
愛メアの「FujimuraD」もそこそこ言うことを聞くようになってきたし…。
テイムスキル87。ここからが正念場といったところでしょうか…。

2001年9月16日 (日)

UO日記~夫婦でUO

ここのところ、るちさん夫婦とトレハンによくいく。
ダブルデート(死語)な感じである。
私は「肉壁」。るちさん夫婦はテイマー&バードメイジ。
一樹もバードなので私が唯一肉弾戦できるキャラなのである。
カラダのやわいほかのメンバーの盾となって相手の攻撃を受けるのが私の役目だ。
っていうか、プレイヤースキルがないので、それくらいしか働けないのである
(^^;;
でも、面白いから好きだ(笑)。やっぱり、単純労働向きなのかもしれない、私。
よく遊ぶるちさん夫婦に加えて、11月くらいからはマキ夫婦がUOに参入予定。
いまのところ、だんなさんのGTMさんがよくお店に訪れて一樹と一緒に死ににいっ
たりしている(笑)。
類友ってやつなんだろうか、やっぱり…。

2001年9月 5日 (水)

UO日記~テイムテイムテイム…

テイムスキルが80を越えた。
「なんちゃってテイマー」として、ナイトメアやユニコーンにも騎乗できるよう
になり、
見た目はなんとか「テイマー」っぽくなってきた。
(もちろん自分じゃテイムできないので、他人がテイムしてブリテン銀行前で行
商してるのを買うのだ(^^;
が、スキルがあがりづらいと有名なこの職業、修行がツライ(^^;;
ともすれば、そこらへんのモンスターとか相手に魔法修行になっていたりする。
我慢我慢我慢…。
ユニコーンは真っ白でとってもキレイです。
相棒にするにはメアに比べて非力なんだけどきれいさではユニの方が好きかも。
純潔の乙女にしかその背を許さないってところもよろしい(笑)
とはいえ、厩舎に預けてあるナイトメアの名前は「クロ」。
普段騎乗してるユニコーンの名前は「シロ」。
いいのか、これで。

2001年8月30日 (木)

UO日記~ついにテイマーに手を出す

ここのところトレハンバブルに入り浸りの夫。
近々修正されるらしいそのバグはレベル4のトレハンでの希少マジックがざくざく出てくるってもの。
で、「修正前に取り尽くしたれ!!」ってなイキオイでみんながトレハンしてるわけです。
市場でいきなり跳ね上がるレベル4マップ。掲示板に出まくるバンクやインバルのマジック。
まさに、バブル(笑)
そのマップ解読のためにテイム(調教)スキルを下げている夫。
彼は心強い用心棒としてナイトメア(むちゃくちゃつおい)に乗っとるのですが、
これがかなり高いスキルがいるわけで、トレハンスキルを上げる場合には下げざるを得ないわけです。
そこで彼が思いついたこと。
「おい、おまえテイマーつくれ」
………。
夫には逆らえない、従順でしとやかで楚々としたアタシ。さっそくテイマーメイジキャラを作成しました。
ひたすら動物を見かけたらテイム。
「怖がらないで…」「ずっとそばについているよ」「君のようなペットが欲しかったのさ」
などと、歯の浮きまくるせりふをささやいて動物たちの心をわしづかみにするわけです。
で、なついたと思ったら次の獲物に向けてさっさと見捨てると(苦笑)。
まぁ、私の場合、スキル低くてなついたと思ったらすぐに動物のほうから野生化しちまうんで見捨てるというより見捨てられっぱなしなんですけども。
この作業、戦士とかでがしがしと充実感を感じながらスキルをあげてきたものにとっては退屈この上ない作業。
歯が浮くようなせりふを並べ立ててるし、すごく薄情な感じでみためもあんまりカッコよくないし。
この気の遠くなる作業の果てに、「メアにのって闊歩」「ドラゴンを連れて狩場を蹂躙」とかできるわけなんだけどもね。
わかってはいるけど、すぐに飽きる。
飽きてくるとメイジ(魔法)ばかり唱えている私。
だって、魔法なんて今までほとんど唱えない生活だったから楽しいんだもん。

2001年8月26日 (日)

UO日記~UO婚初参列

一樹と私の友人、るちさんがめでたく結婚式を挙げました。
UO婚初参列!
もう、出かける前から「どんな服着て行こう??」とドキドキそわそわ。
いろんな服をとっかえひっかえ。
一樹なんかは一通り試した後で「やっぱりしっくりこない」といつもの鍛冶屋の服装で参列(笑)
私は白いブラウスに鮮やかなライトグリーンのベストとスカートで。
いつもはフルプレートの鎧姿なのでなんだかとっても改まった感じ。
式場はニジェルンの教会。
私たちが行ったときにはすでに大勢の列席者が記帳のために列を作っていました。
知り合い同士で話ながら待っているもの、すでに祝い酒をあおって酔っ払っているもの様々(笑)
心ばかりの祝い金を係の人に渡し、同時に引き出物をいただきました。
おお、引き出物まであるとは…ちょっとビックリ。
開場となり教会内に案内されてそれぞれ着席。
緊張した雰囲気(?)の中、牧師のGM(ゲームマスター)が壇上に現れていよいよ式のはじまりです。
まず、花婿が現れます。
をを、立派にロードの称号が!剣と盾を携えた雄々しい姿です。
続いて花嫁登場。。
てっきり白いウェディングドレスだと思っていたんですが、予想を裏切って花婿とおそろいの衣装。
ダンジョンとモンスターの沸く国ブリタニアならではの結婚装束なのでありましょうか。
進行はすべて英語で行われるのですが、内容はキリスト教の式に酷似しています。
つまり、「健やかなる時も病める時も…」って復唱していくアレですね。
皆が見守る中、花婿花嫁ともに宣誓をしてリングの交換を。
ゲーム画面ではリングが小さすぎて見えないのでペーパードールで確認。
をを、ちゃんと指輪がはまっています!
最後に牧師GMが祝福の魔法(ブレス)を二人にかけて結婚を祝福して退場。
それからはひとしきり会場の皆が二人にブレスをかけ、花婿が花火ワンドで花火を打ち上げます。
いいです!結婚式ですよ、まさに!!
ゲームで生きた結婚式がやれるなんてすごいなぁとひたすら感激して見守っておりました。
式後は教会裏のスペースに宴会の仕度が整っており、二次会突入です。
ウルティマでは結婚式の二次会は無礼講の殺し合いの世界(笑)なので、我々夫婦は早々に退散してきました(笑)。
いやぁ、やっぱりいいですなぁ。結婚式。
友達の結婚式は二回目(内一回はリアル)。
ゲームの中の式だけど、感覚的には現実の式とほとんど変わらない感じでした。
ただ、ひとつだけ残念なことが。
式のクライマックスに通り掛かりの部外者が式場に入ってきてしまった。
しかも、馬にのったまま(もちろん式場内で馬に乗るなんて無作法だからだれもやってません)。
バージンロードをちょっと歩いて何が行われているか気づいたらしい。
で、馬をいりぐちにおいてまた入ってきた。
てっきり遅れてきた参列者かな、と思っていたら、近くにいた人に「これって結婚式ですか~?」
…!!
おまえ、部外者のくせにずうずうしく入ってきてるのか??
しかも、式進行中は私語は禁止(っていうか、現実の世界だって普通やらないよな…)なのに堂々と喋ってる。
仕方ない感じで隣りの人が「そうだよ」と言うと、
「わ~~結婚式見るのなんてはじめて~~」だって。
バカか!!!!
あれだけの人間が一言もしゃべらずに黙って座ってるので喋っちゃいけないことくらいわからないの???
「し~~っ」と言われてやっと黙った彼女。
もう、アタマにきたよ。
せっかく式がクライマックスのときにさ。
もちろん、式進行係が入り口に係員を配置してないという落ち度もあるとは思うんだけど。
間違えて入ってきてしまったのは仕方ないとしても、その後が。
だって、知らない他人の結婚式場に間違って入ったら普通部外者は速やかにその場を離れませんか?
神経疑っちゃいますよ、まったく。
それ以外はもう、最高に素敵な結婚式でございました(^^)
式の様子はきっと近々一樹が「UO日記」で画像を見せてくれることと思います。
お楽しみに~。

2001年8月18日 (土)

UO日記~肩が痛い…

たまの一樹の二連休なので梨彩の機嫌の許す限りウルティマをする。
「鍛冶屋の奥さんはメイサーでなければ!!」という一樹のたっての希望で剣術
GMのharukaを棍棒使いに改造を始めた。
ぼっこの先っちょにとげとげのいっぱいついた鉄球がついてたりしてメイサーっ
てちょっと鈍いけど乱暴ものなイメージだ(笑)。
スキル上げのために緑先生(緑色のミイラ)の特別講義を受けに行く。
緑先生の教室に行くには並々ならぬ熱意がなくてはならない。
教室までの道のりには巨大なトゲが突き出してくるカラクリ通路があり、うっか
りやられると鎧とか着てないひとなんか即死してしまう。
運悪く、いっしょに講義を受けに行こうとしたGTMさんが犠牲に…(合掌)
それをやり過ごしてやっと教室(拷問部屋)に入れるのだがそこにはすでに大量
の生徒たちが(笑)
「先生!!」「先生!!」ってな感じで、すでに緑先生の姿は生徒の群れの中に埋まっ
てしまっている(^^;
この緑先生、レスリングのスキルが以上にある上、ミイラのくせにおそろしい体
力。
魔法を使わず、物理攻撃は非常に弱い。ただ、最上級の毒を入れてくるのでそれ
を解毒できる手段があればスキル上げに絶好の相手なのだ。
この毒、時にはメイジの解毒魔法も間に合わないくらいあっという間に死んだり
もする。
私がいる間、死んだ人間も多数。ただ、教室はせまく他に二体のマミーしか沸か
ないし人が物凄くいっぱいいるので死体回収は完璧(^^;
しばらく緑先生の集中講義を受けて帰還。
スキル急上昇。ありがとう、先生!

2001年8月11日 (土)

UO日記~マジックマジック♪

お久しぶりのUO日記。
最近やってることは、マジック武器を買うこと。
家財道具まで売る勢いで買ってます。
一昨日は一樹に借金して「インバル・女性鎧の胴」を購入。
女性鎧の胴というのはオールインワンのボディスーツみたいなセクシーな鎧で私
のお気に入りなのですが、
セクシーであることと引き換えにAR値(防御値)が男性ものに比べて低いのです。
女性でも男性鎧は着れますが(逆は不可)、ここはゲームゆえの醍醐味。
「ふっふっふ、UOの中じゃアタシだってセクスィ~な女剣士」っつうのを味わい
たい(←バカ)
インバルってのは、普通の鎧よりもぜんぜんAR値の高い、文字通り「魔法の」鎧
なわけです。
もちろん、それはそれは高値なんだけど、でも、欲しい。
マジック武器の売買をやってるBBSでも見たことないし、もちろん、マジック武
器のベンダーにあるのも見たことがない。
「…ほんとにあるのか?伝説の海底都市みたいな伝説じゃあないのか?」と思っ
ていたら。
何気なく首都ブリテンの銀行前で「インバル・女性胴鎧売りま~す」と行商して
る人が!!
「かっ、かっ、かっ、かずきぃいいい!!!インバルの女性鎧がぁあああ!!!」
「お金持ち」一樹にお金を借りてゲットしました。
私は覚えがないんですが、「貸して、お金貸して~~」と言っていたらしい。
言ったっけ??(^^;;
もちろん、失うのは怖すぎるので一人でダンジョン行くときに着ていったりなん
か絶対にしません(小心者)

2001年6月22日 (金)

UO日記~外見のこだわり

finfin
はピンク、
haruka
は黄色。
乗り物(オスタード)もそれに合わせた色を調達。
全身(髪の毛まで)同じ色にしてるのはかなりコテコテなんですが、そういうの
が好きなので(笑)。
あと、非戦闘時には同色のベレー帽を被ることに。
一樹には「モヒカンにしかみえねぇ」と不評ですが、ペーパードールではかわい
く表示されるのでよしとする(笑)。

2001年6月15日 (金)

UO日記~新キャラ育成

そろそろ、兼業戦士ではなく純戦士を育成したいと思い、新キャラを作成。
今のところ、ぺーぺーのキャラです。
とりあえず、スキルシーソーで体力だけつけようとしてるところ。
finfin
なんだか、同アカウント同ネームのキャラにしてしまうと今時点ではUO ASSIST
のマクロで不具合があるらしいので「ふぃんふぃん」にいたしました(笑)。
検索すると、この名前、YAMATOシャードでは私だけです。
(ちなみに、harukaは結構沢山おります。)
もし見かけたら、それは「haruka」の別キャラです、よろしくm(_ _)m

2001年6月14日 (木)

UO日記~裁縫戦士として…

裁縫戦士として戦闘スキル向上に努めてきた私だが、このたび
ソーズマンシップ(剣術)、タクティクス(戦術)、をGMまで
引き上げた。
パリング(盾術)は99で今夜のバーストタイムでGMにする予定。
プレイヤースキル(個人の操作能力)が低い私なのでこれだけGMになってもまだ
まだヨワッチイのだが…。
せっかくなので、プロフィールページでステータスも公開することにした。
ペーパードールの右下にある青いボタンを押すとみられます。
まだ、更新されてないかもしれません。ミドリの鎧を着てるなら、まだ更新前。
昨日ログアウトした時点では私はキイロの鎧だったので。
一日一回更新されるらしいので、そのとき着てる物が見られるというわけ。
プロフィール
どうやら、サーバダウンによる巻き戻りもないようなので一安心(^^;

2001年6月13日 (水)

UO日記~憂鬱

毎日楽しくやってるように書いてるけど、実は悩みもいっぱいある。
二日にいっぺんは「やってられるか、もうやりたくない」と思っている。
人と人とがかかわり合うオンラインゲームだから、「ただ楽しみたい」だけじゃ
プレイヤーとして不完全なのは分かっているけど。
でも、楽しめないんだったら、やってる意味がない・・・。
とはいえ、楽しいときはめちゃくちゃ楽しいのでやめられない・・・。
止めるときはもう、我慢できずに止めちゃうんでしょうが。

2001年6月12日 (火)

UO日記~ジンクス破れず

昨夜は私のスキル上げとマジックアイテム獲得をかねてオーガロード(OL)狩り
へ。
その場所は他にもエティン、トロル、オーガなどの巨人ばかりのところだった
(笑)。
いきなり、入り口付近で5~6体のエティンに集団でタコ殴りにあっている人に
遭遇。
すでに姿すらエティンの群れに埋まってしまっていている・・・(笑)。
一樹が蘇生と煽動でその人を救出。
本命OLはオーガと外見上は同じなんだけど、その実力は天と地ほども違う。
まず、私一人では絶対に勝てない(^^;
なので、一樹がブレードスピリッツ(魔法で召還できるモンスター(?)剣の精
霊←直訳...)
を出して、OLをそれに煽動させてから、私がOLを後ろから叩くという手順を取る。
BSを出す魔法は詠唱時間が長く、出す前に殴られることもある。
当然、バード(煽動)キャラの一樹は肉弾戦向きではなく一発で瀕死に近い状態
になるのでリスクが大きい。
案の定、最後の最後でBSは出したものの、煽動を二度失敗して一樹昇天(^^;
しかも、BSがターゲットしたのは私。
まともに戦う相手ではないのでひたすら、ただひたすら逃げる(笑)。
今回は意外にダンジョン内が軽かったせいもあり、何とか逃げ延びた(^^;
またしても、「私と共にダンジョンにはいると一樹が必ず死ぬ」というジンクス
を破れず…(苦笑)。
それでも回収もスムーズに行ったし、得たものも大きかったのでよしとする(笑)。
その後、家の前でBSを私にぶつけてスキル上げを手伝ってもらう。
もちろん、間髪入れずに回復魔法をかけてもらいながら(笑)。
わぉ~あれよあれよと言う間にスキルが上がる上がる~~。
最初からこうしてればよかったかも??
特に、上がりの悪かったParring(盾)のスキルが急上昇。
Tactics(戦術)は99.8と、GMに王手をかけている状態に。
裁縫戦士としての完成間近です・・・ふふふ。

UO日記~みんな切実なのね…

UO日記をつけ始めてから結構時間がたったのでアクセスログを見てみた。
相変わらず、化粧品関係の検索から来る人が多いが、混じってきましたよ~UOの
人も…。
が、すべて「腐り待ち」の検索から(爆)。
Googleにリンクされておりますぅ~(^^;戴した事書いてないのに…。
私のUO日記は特にUOを知らない人へ向けて書いてるつもりだったから、もう少し
いろんな言葉が出てくると思ったのになあ。
まだまだこれからですな。

2001年6月11日 (月)

UO日記~うげげ

午前中、ブリテン前にオスタが売りに出ていないか見に行ったら、
裸の男女がエロトークに花を咲かせていた…。
おいぃ、午前中からそんな話せんでくれ・・・(^^;
私のプロフィールです。
この画像は黄色の鎧ですが、ここんとこはミドリの鎧も着ています。
ダンナが鍛冶屋さんでよかった・・・(^^;
Sledge Hammer Shop Guild
これは、一樹の作ったショップギルド。
つい、一昨日に出来た産まれたてギルドです。メンバーはまだ4人(うち、一人
がアタシ、残りは一樹のキャラ(笑))
少しづつでも増えていくとイベントやったり出来て楽しそうかも(^-^)
実は、erinaさんもギルドを結成するらしく、勧誘のお誘いが…(笑)。一歩、
遅かった~(^^;
が、erinaさんいわく、「ギルドのイベントのひとつはサカイさんとこの鉱石エ
レ狩り」だと(笑)。
新しいキャラを作成時にはぜひ、erinaさんとこに入ろうと思う私でした。
ギルドってのは「派閥」で、ギルド戦争するもよし、ともにトレハンしたりダン
ジョン入ってもよし。
同ギルドメンバーはお互いを攻撃可能なのでスパーリングしてスキル上げるのも
可。
なかなか面白いです。
が、パニくったときにうっかり一樹を攻撃して殺してしまわないかが心配です
(爆)
(普通は攻撃しようとすると警告が出るのだけど、ギルドが同じだとそのままダ
イレクトに攻撃してしまう…)

2001年6月 7日 (木)

UO日記~単独死亡

午後の空いた時間にUOる。
オーク襲撃を受けてるコーブの町へ。
いつもの金ぴか鎧セット+武器が修理から返って来ていないので、ちと身軽ない
でたちで。
マジックアイテムやレアアイテム目当ての人々で賑わう中、沸いてくるオーク達
を倒していく。
目当ては金色の木こりオークとオークロード。どちらも稀に面白いアイテムが手
に入るから。
オークは個体別に見るとさほど強いわけじゃないのでちょっと油断してた。
やられましたよ、やられましたとも(笑)。
オークスカウトっつー、緑色のヤツとオークロードに挟まれて(^^;
最後にオークメイジまできて、やつの魔法で逝っちまいました(合掌)
オークスカウトは体力が減らないばかりか減れば姿を隠してしまうというイヤな
やつで。
レアアイテムを出すことは分かっていても一人じゃ到底トドメを刺せないので放っ
ておいてるのに、向こうからくるんですなぁ・・・。
すぐ近くにヒーラーハウスがあったんでそこで蘇生。
こそこそと死体現場に戻り持ち物を取り戻す作業。
んで、ふっかああつ!と思ったのもつかの間。
再びオークロード&オークスカウトに追いまわされるハメに(^^;
で、いつも馬に乗っていたからぜんぜん気づかなかったんだけど、走りすぎると
体力減って動けなくなっちゃうんですね(笑)。
それに気づいたときはすでに昇天寸前で手遅れでした(合掌2)
死ぬ寸前に「助太刀しましょうか?」っていう人が現れてくれたのに、
それに答えたのは私の断末魔(笑)。
親切なその人は包帯を巻いて蘇生してくれました・・・感謝感謝。
どんな相手でも決して油断してはならないという教訓を得ることの出来た出来事
でした・・・。
その後、昨夜erinaさんにもらった小梅ちゃんを死なせてしまったため、ブリテ
ンへ馬を調達へ。
すでに調教スキルがゼロなため、自力で調達は不可能。
ところが、人の多い町なんかへ行くと路上でテイマーの方々が馬やら何やらを売っ
ているのでそれを売ってもらえるんですね。
せっかくなので、自力ではテイムできなかったラマに乗ってみることに。
ほんとうはオスタードっていう、爬虫類系のがよかったんだけど、街頭で売られ
ていたのは、
狂暴オスタだったのでちょっと恐くてやめてしまった(^^;
ラマは呼ぶと「きゅるきゅるっ」と鳴いてかわいいです。
今回は初めて一人でいるときに死にました。
いつもは一樹がいるときだったので死にはすれどどこかに安心感が。
コーブという町のなかで、しかも大勢の人々がいるとはいえちょっと緊張気味。
しかも、二回も死ぬし(笑)。
ああ、ダンジョンでなくてよかったぁ・・・(^^;

2001年6月 6日 (水)

UO日記~青に全滅(笑)

一樹の友人のerinaさんとrinkさんが鉱石エレを見たいというので連れ立ってエレ狩りに行った。
いつも一樹と鉱石エレを狩りにいっているのだが、それは私が相手に出来る緑まで。
青は以前、パラディンを連れていったときに全滅して以来手を出していない。
が、やはりせっかくなので青を狙う。
さっくりと出現(笑)。
をを、戦士は私一人かい??
必死ではりついて斬りつける私。
青いエレはすごい蒸気を吐きそれが結構なダメージになるので基本ヒットアンドアウェイなのだが、一人だと永遠に終わらない気がして(敵はすごい体力なのだ)、体力削られるのを覚悟して斬りつける。
他三人が魔法援助をしてくれても倒すのにすごい時間がかかった・・・。
途中、一樹がコネロス、rinkさんがキャラ換えで不在という事態になり、必死で私を支えてくれたerinaさん(^^;
戦いの後、彼女の足元に落ちていた何本ものワンドが激闘を物語っていた(笑)。
この戦いをみて、erinaさんrinkさんが次々と戦士キャラに変更(笑)。
お互いに包帯を巻きあって斬りつけていけば、ダメージをもろにくらいながら